La Maldición: Héroes de Lorthar

La Maldición es un clásico juego de descarte por turnos, donde gana el primer jugador que logre deshacerse de la carta Maldición.

Cartas de personajes La Maldición | Juego de cartas

Durante la partida, los jugadores podrán utilizar Ataques y Efectos para lograr obstaculizar a sus oponentes y sacar mayor ventaja durante el juego.

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También cuenta con un sistema de Héroes, dónde los jugadores pondrán ponerse en la piel de cada uno de ellos, y ejecutar sus habilidades a fin de mejorar la situación para sí mismos, o empeorarla para el resto de los jugadores.

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Unirse a la batalla

Nombre: Allard
Significado: Noble y valiente
Clase: Caballero
Habilidad: Estocada Circular

Estado: Allard es el mejor caballero del Ejercito Real de Lorthar. Ordenado por su señor, se dirige junto a Trea a la zona donde se encuentra el castillo abandonado que alguna vez perteneció al Rey Demonio Mara, para investigar la misteriosa muerte de los soldados encargados de evitar que las personas ingresen al castillo. Creen que las muertes están relacionadas con una misteriosa plaga que azota a los pueblerinos del lugar.

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Nombre: Trea
Significado: Intensidad
Clase: Hechicera
Habilidad: Conjuro Múltiple

Estado: Trea es la aprendiz personal del consejero del Rey de Lorthar. Fue enviada en compañía de Allard a investigar la misteriosa muerte de los soldados encargados de evitar que las personas ingresen al viejo castillo que alguna vez perteneció al Rey Demonio Mara. Creen que las muertes están relacionadas con una misteriosa plaga que azota a los pueblerinos del lugar.

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Nombre: Everard
Significado: Fuerte como el Jabalí
Clase: Bárbaro
Habilidad: Grito de Batalla

Estado: Everard es el jefe de una tribu nómada que se encuentra buscando recursos en los alrededores del castillo abandonado del Rey Demonio Mara. Luego de que algunos de sus hombres ingresaran a saquear el castillo y nunca regresaran, Everard decide ingresar por sí mismo al castillo para encontrar a sus hombres.

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Nombre: Sigourney
Significado: Victoriosa
Clase: Arquera
Habilidad: Flechazos Dirigidos

Estado: Sigourney es una de las exploradoras encargadas de proteger a la fauna local, de la amenaza de los cazadores furtivos. Alarmada por un gran número de animales muertos en los últimos días, decide seguir el rastro de cadáveres hasta dar con los terrenos del castillo abandonado del antiguo Rey Demonio Mara.

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Nombre: Buckminster
Significado: Predicador
Clase: Clérigo
Habilidad: Absolución

Estado: Buckminster es el nuevo predicador oficial del reino de Lorthar, designado a dicho rol tras la muerte de su tutor y anterior predicador real. Buckminster es de los que piensan que nada puede hacerse desde un sillón, y es por eso que decide visitar a los aldeanos que viven en los alrededores del castillo del Rey Demonio Mara, los cuales están siendo azotados por una misteriosa enfermedad mortal.

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Nombre: Odilia
Significado: Riqueza
Clase: Ladrona
Habilidad: Robo Cruzado

Estado: Odillia es una hábil ladrona que viaja de ciudad en ciudad dentro del reino de Lorthar, realizando los robos más ingeniosos conocidos hasta ahora. Actualmente ha decidido ingresar al castillo abandonado del antiguo Rey Demonio Mara, aprovechando la misteriosa ausencia de los guardias, para apoderarse de los tesoros ocultas que este lugar aguarda.

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Nombre: Brishen
Significado: Nacido durante la lluvia
Clase: Nigromante
Habilidad: Levanta Muertos

Estado: Brishen es un poderoso nigromante que deambula por los mausoleos donde descansan las almas caídad durante la Guerra Oscura, ocurrida hace ya más de 100 años, en la cual el ejército de Lorthar logró poner fin a los tenebrosos planes del Rey Demonio Mara. Brishen, al sentir una fuerte presencia espiritual proveniente del castillo abandonado, decide ingresar en él para conocer la fuente de esta energía y hacerse con sus poderes oscuros.

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Nombre: Emma
Significado: El contenido universal
Clase: Alquimista
Habilidad: Transmutación

Estado: Emma es una apasionada alquimista que tras la misteriosa muerte de su padre, quién era uno de los guardias que custodiaba el castillo del Rey Demonio Mara, decide ir hasta el lugar de los hechos para tratar de concretar la transmutación humana y devolver a su padre a la vida.

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